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La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo dejó claro este martes que no habrá impuesto a los videojuegos, al considerar que resulta difícil clasificar de manera objetiva si este tipo de contenidos son o no violentos.
Durante su conferencia matutina, la mandataria explicó que no existe un criterio claro para determinar qué videojuegos podrían ser gravados. “Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, cuestionó.
Con esta decisión, la mandataria dio por concluida la polémica generada entre usuarios y desarrolladores, luego de que se planteara un gravamen de 8% a videojuegos con contenidos considerados violentos.
En lugar del impuesto, el gobierno federal impulsará campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para advertir sobre los riesgos del uso excesivo de videojuegos, especialmente aquellos en línea, que dijo, pueden generar adicción y promover conductas violentas. “Decidimos que el impuesto se quite y que haya una campaña de construcción de la paz”, subrayó.
Por su parte, el secretario de Salud, David Kershenobich, señaló que el componente de violencia en los videojuegos es un fenómeno relativamente nuevo y que requiere un análisis cuidadoso. Tras presentar la Encuesta Nacional de Adicciones 2025, indicó que en diversos casos de violencia también se identifican consumos de alcohol y drogas, lo que refuerza la necesidad de medidas preventivas y regulatorias más amplias.

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